บทที่ 1 intro |
1.1 Chapter 1 Interface & panel (ทำความรู้จักหน้าตาโปรแกรม)
ดูตัวอย่างฟรี
|
1.2 Chapter 2 Tools Bar (เครื่องมือทั้งหมด)
|
บทที่ 2 Keeping things neat and tidy (ทำให้ทุกอย่างเป็นระเบียบเรียบร้อย) |
2.1 Chapter 3 Manage file (การจัดเก็บโปรเจ็คไฟล์)
|
2.2 Chapter 4 Importing Assets (การนำเข้าไฟล์)
|
บทที่ 3 Creating composition |
3.1 Chapter 5 Creating composition (สร้างโปรเจค)
|
3.2 Chapter 6 Working in 2D layer (ทำงานบนเลเยอร์แบบ 2 มิติ)
|
3.3 Chapter 7 Working in 3D layer (ทำงานบนเลเยอร์แบบ 3 มิติ)
|
3.4 Chapter 8 Creating text layers (สร้างตัวอักษร)
|
บทที่ 4 Effect & Presets |
4.1 Chapter 9 Add effect to layer (วิธีใส่เอฟเฟคบนเลเยอร์)
|
4.2 Chapter 10 Blur & Sharpen
|
4.3 Chapter 11 Color correction
|
|
|
4.6 Chapter 14 Perspective
|
4.7 Chapter 15 Simulation
|
4.8 Chapter 16 Transition
|
4.9 Chapter 17 Animation presets
|
4.10 Chapter 18 แนะนำ Plug-in
|
บทที่ 5 Animating |
5.1 Chapter 19 Keyframe & animation basic (รู้จักกับคีย์เฟรม)
|
5.2 Chapter 20 P, S, R, O (4 ปุ่มใช้บ่อยที่ช่วยให้การอนิเมท ง่ายขึ้น)
|
5.3 Chapter 21 Animating a text Layer (ขยับตัวอักษรกันเถอะ)
|
5.4 Chapter 22 Animating path & Generate stroke (เส้นกราฟฟิคไหลลื่นด้วย Trim path)
|
5.5 CHapter 23 Smooth transition with graph editor (ปรับแต่งการเคลื่อนไหวให้สมูท)
|
5.6 Chapter 24 Setting for smooth playback (การตั้งค่าพรีวิว)
|
บทที่ 6 Understanding layers in project |
6.1 Chapter 25 Pivot point (กำหนดจุดศุนย์กลางของวัตถุ)
|
6.2 Chapter 26 Layer parenting (การเชื่อมของเลเยอร์ต่างๆ)
|
6.3 Chapter 27 Null Object (สร้างตัวคอนโทรลเลเยอร์อื่นๆ)
|
6.4 Chapter 28 Solids (สร้างพื้นสีหรือ background)
|
6.5 Chapter 29 Pre composing layer (สร้างกล่องที่มีเลเยอร์ข้างใน)
|
6.6 Chapter 30 Roto & Masks (กันขอบวัตถุหรือภาพ)
|
6.7 Chapter 31 Adjustment layer (ทำหน้าที่คล้ายฟิลเตอร์)
|
6.8 Chapter 32 Adding motion blur (ทำให้วัตถุดูเร็วขึ้น)
|
6.9 Chapter 33 Track Matte & Blending mode (ซ้อนทับ)
|
บทที่ 7 Tracking & Green screen keying |
7.1 Chapter 34 : 2D Motion tracking (ติดตามวัตถุแบบ 2 มิติ)
|
7.2 Chapter 35 3D Camera tracking (ติดตามวัตถุโดยใช้กล้อง 3 มิติ)
|
7.3 Chapter 36 Green screen & Chroma keying (ลบฉากเขียวหรือสีที่ไม่ต้องการ)
|
บทที่ 8 Rendering & Export Project |
8.1 Chapter 37 Setting rendering from after effect (ตั้งค่าการเรนเดอร์)
|
8.2 Chapter 38 Rendering alpha channel (เรนเดอร์แบบไม่มีแบ็คกราว)
|
8.3 Chapter 39 Converter video file (แปลงไฟล์วีดีโอ)
|
8.4 Chapter 40 Collect files (รวมโปรเจคไฟล์ไปเปิดในเครื่องอื่นกันเถอะ)
|